Amb els estils refinats d'un joc històric i una senzillesa que fa que aprendre a jugar a Reversi sigui molt fàcil, aquest joc clàssic és divertit per a tota la família. Si estàs cansat de jugar a les dames per desena vegada consecutiva i vols alguna cosa una mica més desafiant, treu les fitxes en blanc i negre i prova Reversi.
Els orígens de Reversi
Lewis Waterman i John W. Mollett van crear originalment Reversi el 1880, el joc va rebre una patent oficial el 1888 i publicat per la Ravenberger Company com un dels seus primers títols el 1889. El senzill joc d'estratègia no és tan popular entre el públic modern com el seu cosí reimaginat, Othello, que va sortir al primer pla al Japó durant la dècada de 1970. Tot i això, encara pots trobar algunes persones que segueixen practicant el Reversi tradicional arreu del món, així com trobar diversos taulers digitals que et permetran practicar les teves habilitats amb jugadors en línia.
Com configurar el joc
Reversi es juga normalment en un tauler de quadrícula de 8x8 polzades i inclou 64 fitxes de doble cara, que es distribueixen per igual entre dos jugadors. Un cop aquestes peces s'han dividit adequadament, el tauler es configura col·locant dues de les fitxes de cada jugador al centre del tauler. Normalment, es col·loquen les fitxes del mateix color de manera que estiguin en diagonal les unes de les altres. A partir d'aquí, el jugador negre fa el primer moviment.
Com jugar a Reversi
Semblant als objectius de Go, els jugadors de Reversi intenten tenir el major nombre de fitxes al tauler al final del joc. Per fer-ho, els jugadors prenen les fitxes del seu oponent i eviten tenir les seves pròpies fitxes capturades. Per començar un joc, els jugadors han de decidir qui jugarà de quin color, amb el jugador de fitxes negres fent el primer moviment. La configuració d'obertura implica que cada jugador col·loqui dues de les seves fitxes al mig del tauler de joc. Després de col·locar aquestes quatre fitxes, els jugadors poden col·locar fitxes posteriors a qualsevol de les caselles que permetin una captura.
La captura és vital per al joc de Reversi, ja que només podeu col·locar fitxes a les posicions del tauler que crearan una captura. Col·locar fitxes adjacents a les fitxes del teu oponent converteix aquestes fitxes en el teu territori, encara que no es poden moure ni ajustar cap fitxes un cop s'han col·locat al tauler; un cop hagueu capturat un xip o diversos xips, podeu girar aquestes peces per reflectir la seva nova propietat. La captura es pot produir mitjançant col·locacions horitzontals, verticals i diagonals al tauler. Quan no hi hagi més espai al tauler per a cap ubicació, el joc s'ha completat. Els jugadors haurien de comptar les seves fitxes per veure qui va acabar amb el nombre més gran i, per tant, és el guanyador de la ronda.
Diferències entre Reversi i Othello
Malgrat la seva jugabilitat i disseny de tauler similars, Reversi i Othello no són noms intercanviables per a un sol tipus de joc. Othello es va desenvolupar molt més tard que Reversi, als anys 60/70, i algunes de les seves regles difereixen del clàssic Reversi, però a molts fabricants i mitjans de comunicació els agrada combinar els dos jocs. Per tant, presta molta atenció a quin joc estàs entrant per jugar-hi d'acord amb les regles. Segons la World Othello Federation:
- Reversi no sempre es jugava amb fitxes blanques i negres i un tauler verd, mentre que Othello sempre ha mantingut aquest esquema de disseny.
- Othello té ubicacions d'obertura específiques que els jugadors han de complir, però Reversi, almenys en el seu format original, no depèn d'obertures tan estrictes.
- El Reversi tradicional va acabar quan un jugador no podia fer més moviments, mentre que les persones que juguen a Otel·lo poden mantenir el joc fins i tot després que algú ja no tingui un moviment viable, ja que el seu oponent pot continuar fent moviments fins que l'oponent bloquejat tingui una obertura. de nou.
Estratègies per dominar a Reversi
No deixis que la premissa bàsica d'aquest joc t'enganyi; hi ha molts enfocaments estratègics que pots aplicar al teu proper joc de Reversi.
- Reclama les quatre cantonades - Les quatre cantonades del tauler són els espais més valuosos ja que són incapaços de ser capturats. Fes-ho servir al teu avantatge i intenta posar les teves peces en aquests llocs cap al final del joc per mantenir la millor posició de captura.
- Comença suau - Al principi del joc, intenta no capturar massa peces del teu oponent. Inclineu-vos cap a un joc més agressiu cap al final del joc quan pugueu fer grans avenços.
- Encaixa el teu oponent a - Intenta reduir el nombre de moviments legals que pot fer el teu oponent. En fer això, obligaràs al teu oponent a fer un moviment que no sigui desitjable per a ell però avantatjós per a tu.
- Controlar el centre - Als escacs, controlar el centre és un moviment estratègicament important. Aquesta pràctica també s'aplica a Reversi, i hauríeu de mantenir les vostres peces agrupades al centre del tauler per oferir-vos la màxima mobilitat durant el joc mentre limiteu els moviments del vostre oponent.
Flip Into a Round of Reversi
Reversi és el joc de taula perfecte per als dies de pluja gràcies a la seva construcció compacta i a les seves regles fàcils de seguir. Ideal per a persones de totes les edats, pots fer una punyalada a aquest joc d'estratègia menys conegut la propera vegada que organitzis la nit del joc. Amb només unes quantes rondes al vostre cinturó, segur que us convertireu en un campió de pes pesat en molt poc temps.