No hi ha cap joc que pugui posar la gent en contra de l' altre amb tanta rapidesa com el joc d'estratègia Risk. Al cap i a la fi, quan estàs concentrat a utilitzar els teus exèrcits per acumular territori i dominar el món per complet, només pot quedar una persona en peu. Tant de bo, si enteneu completament les regles i les utilitzeu al vostre avantatge, l'únic supervivent d'aquest joc de taula competitiu seràs tu.
Risc i política de mitjan segle
És difícil discutir la història de l'origen de Risk sense fer paral·lelismes amb la intriga política que va passar durant l'era de la Guerra Freda. Albert Lamorisse, un famós director francès, va desenvolupar la idea original del joc de taula l'any 1950, just quan el conflicte global que es convertiria en la Guerra Freda s'estava intensificant. Publicat per primera vegada per la Miro Co. l'any 1957 amb el títol, La Conquete du Monde (Conquest of the World), el 1959, poc després del seu primer llançament, el joc va ser revisat i republicat per Parker Brothers amb el nom de Risk Continental Game. Contínuament publicat des de finals dels anys 50, el joc "Risc", com s'anomena habitualment, és un dels favorits dels aficionats als jocs de taula i als estudiants universitaris.
Com començar un joc de risc
Risc és un joc força intel·lectualment implicat, i hi ha algunes variacions quant a les maneres de configurar el joc, per la qual cosa és important que entenguis realment les instruccions del joc.
Peces incloses en el risc
Dins de la caixa del joc hauríeu de trobar algunes peces diferents:
- 1 tauler de joc
- 6 conjunts de tropes de sis colors diferents
- 42 targetes de territori
- 2 comodins
- 2 daus blancs
- 3 daus de colors
Un cop sàpigues que tens totes les peces necessàries per jugar, sobretot si has trobat una còpia antiga de Risk en una botiga de segona mà, pots passar a dividir els territoris i llançar l'atac del primer jugador.
Com configurar el tauler
La configuració de Risk és més aviat complicada, així que presteu atenció a les múltiples maneres en què podeu preparar el vostre joc.
Divisió de territoris
El primer pas per començar una nova partida de Risk és seleccionar el color de l'exèrcit i, depenent de quants jugadors hi participin, seleccionar el nombre correcte d'infanteria per col·locar al tauler. Ara, depèn del vostre grup quina de les dues opcions per dividir els vostres territoris voleu seguir:
- Repartiu aleatòriament les cartes de territori entre elles fins que s'hagin distribuït tots els territoris
- Llança els daus per veure qui té el nombre més alt i pot triar primer un territori col·locant-hi una de les seves infanteria, movent-se en el sentit de les agulles del rellotge pels jugadors fins que s'hagin reclamat tots els territoris.
Acabar la configuració
Un cop hàgiu decidit els vostres territoris, podeu col·locar una unitat addicional a qualsevol dels vostres territoris. A partir d'aquest moment, remeneu les cartes de RISC (ometint les cartes de missió) i col·loqueu-les, boca avall, a l'abast.
Com jugar al risc
Com que el propòsit de Risk és dominar el món i ho aconsegueixes derrotant els teus enemics i guanyant el control de tots els territoris de tot el tauler, hi haurà molta activitat en moltes parts diferents del tauler. alhora. Si et veus aclaparat amb moltes peces mòbils en joc, és possible que tinguis una mica de corba d'aprenentatge quan es tracta de Risc. Afortunadament, hi ha una llista de tres parts que tots els jugadors poden recordar què han d'aconseguir abans que acabi el seu torn.
- Maneig i col·locació de nous exèrcits
- Atacar, si vols, tirant els daus
- Construeix la teva defensa
Feu una ullada a com són aquests objectius per a cada torn que feu.
Maneig i col·locació de nous exèrcits
Al principi del teu torn, utilitzaràs el tauler per ajudar-te a determinar quants exèrcits pots afegir als teus territoris en funció d'uns quants criteris: si controles continents i el seu valor, les teves cartes de RISC coincidents. valors i el nombre de territoris sota el vostre control.
Les primeres quantitats que acumularàs provenen del nombre de territoris que controles, i es determinen agafant el nombre total de territoris, dividint aquest nombre per tres i descartant els decimals. Mai rebràs menys de 3 tropes noves a cada ronda.
Un cop controleu un continent sencer, acumulareu quantitats creixents d'exèrcits, cosa que s'explica més endavant.
Atacar amb els daus
Tot i que no esteu obligats a atacar cada ronda, generalment és una cosa important per ampliar el vostre abast a tot el món. Quan arribeu a aquesta fase d'atac, podeu optar per atacar una frontera adjacent (o un territori connectat per línia) on heu mogut peces anteriorment. L'atac es completa amb l'atacant tirant fins a tres daus (sempre que tingui tres o més tropes a la frontera per lluitar) i el defensor tirant fins a 2 daus (sempre que tingui dues o més tropes per lluitar) al mateix temps.
A partir d'aquí, les dues tirades més altes s'enfronten l'una a l' altra, la més alta sobreviu i l' altra s'elimina del tauler. Això continua una segona vegada si s'han utilitzat dos daus, i si el defensor ja no té tropes sobrants, perd aquest territori davant l'atacant.
La fase d'atac de la teva ronda continua durant el temps que vulguis, i pots continuar atacant altres territoris o el mateix territori sempre que tinguis prou tropes per atacar. De la mateixa manera, la fase d'atac conclou sempre que ho vulguis o perds totes les teves tropes i et treuen del joc.
Fortificant la teva defensa
Un cop hagis completat la fase d'atac (si n'has començat una), passaràs a la fase de fortificació. Aquí, podeu moure tropes d'un sol territori a qualsevol territori adjacent que controleu per defensar millor aquesta terra. Assegureu-vos de deixar almenys una tropa al vostre territori original per mantenir-ne el control. Després d'acabar aquesta fase i treure una carta de Risc si has conquerit qualsevol territori de l'oponent, el teu torn s'ha acabat.
Normes especials
El risc té unes quantes regles més que contribueixen a la manera com el joc continua relacionat amb el control dels continents i les cartes del territori a les teves mans.
Controlar un continent
A l'inici de cada torn, un jugador rebrà una quantitat addicional de tropes si controla un continent. El nombre de tropes depèn del continent que controlen:
- Austràlia - 2
- Amèrica del Sud - 2
- Àfrica - 3
- Amèrica del Nord - 5
- Europa - 5
- Àsia - 7
Targetes de territori
Les cartes de Territori es recullen al llarg de la partida, els jugadors que perden el seu últim territori s'entreguen al jugador que ara està al capdavant d'aquest espai, i al final de cada torn mentre conqueris almenys una peça de territori. Podeu cobrar aquestes targetes per obtenir tropes addicionals a l'inici de la vostra ronda si teniu:
- 3 targetes amb emblemes coincidents
- 5 cartes a la mà
- Una targeta de cada emblema
La primera vegada que un jugador entrega un conjunt de cartes de territori, rep 4 exèrcits addicionals. Amb cada nou conjunt, els jugadors també reben dos exèrcits addicionals. Així, podeu recollir 4, 6, 8, 10, etc. amb cada conjunt de targetes de RISC addicional que envieu fins que arribeu al conjunt 7th, que s'incrementa en 5 exèrcits. de 2.
Comprova aquestes cartes per als territoris que estiguin sota el teu control, ja que aquestes (quan s'enviïn) també et donaran dues tropes addicionals.
Estratègies per guanyar el risc
Tot i que hi ha una mica de sort durant el Risc depenent de com tu i els teus amics configures el joc al principi, és sobretot un joc d'estratègia amb condicions en constant evolució a mesura que avança el joc. Qualsevol es pot perdre pel tauler que canvia contínuament, però si coneixeu algunes teories estratègiques clau per guiar la vostra activitat al tauler, hauríeu de defensar-vos fins i tot contra els millors jugadors.
L'elecció del continent és clau
Si jugueu seguint les regles que us permeten triar els vostres territoris al principi, ja teniu avantatge, ja que podeu seleccionar continents més petits i més fàcils de defensar. Austràlia i Amèrica del Sud són tots dos grans llocs de partida per als nouvinguts a Risk, ja que estan prou aïllats per defensar-se amb un nombre limitat de tropes. Amèrica del Sud, en particular, és fantàstica per les seves avantatjoses connexions amb Amèrica del Nord i Àfrica. Adquirir ràpidament un continent sencer també us donarà més tropes a l'inici dels vostres torns, i us donarà l'oportunitat d'enfrontar-vos a territoris més grans en una lluita justa.
Centrar en posicions defensables
Sobretot si sou nou a Risk, hauríeu de centrar-vos en posicions que no tinguin massa connexions al seu voltant i que no requereixin molta potència per protegir. Trieu territoris que no estiguin vorejats per tots els costats per altres territoris, de manera que tingueu més possibilitats d'assentar-vos al joc.
La subtilesa serà recompensada
No s'han de passar per alt els aspectes mentals del risc. Fes una idea del tipus de gent amb qui estàs jugant i dels seus M. O.s estratègics. Són jugadors agressius disposats a sacrificar les seves peces, o són més reticents i els agrada acumular tropes abans de llançar atacs? Independentment de la seva predisposició, pots manipular-los perquè es moguin pel tauler com vulguis amb algunes ubicacions intel·ligents de les teves pròpies peces.
Per exemple, si estàs a Amèrica del Sud i estàs intentant envair Àfrica, però tenen una aliança amb Amèrica del Nord, pots traslladar les teves tropes a un territori limítrof nord-americà en comptes d'enfrontar-te a la frontera d'Àfrica.. Això pot semblar un moviment agressiu cap a Amèrica del Nord i animar Àfrica a començar a canviar els seus exèrcits per defensar un atac nord-americà, quan en realitat heu obert una oportunitat perfecta per atacar Àfrica i fer-se càrrec del continent.
Formar aliances soltes
Les aliances poden ser molt útils si hi ha un jugador clar que domina el tauler, ja que els jugadors amb menys èxit poden combinar el seu poder per eliminar el seu principal competidor. No obstant això, no us enganxeu mai massa a les vostres aliances a Risk. En última instància, hauràs de trair el teu company de jugador per guanyar el joc, així que és millor que els teus dos senys no formin un vincle massa estret.
Juga sota el teu propi risc
Risk és un joc de taula que provoca reflexions que utilitza l'escenari global per posar a prova conceptes estratègics més grans. Lluita contra amics i familiars per avançar al món amb el llançament dels teus daus. No obstant això, assegureu-vos de parar atenció a tot el tauler, ja que és possible que trobeu un territori amenaçat pel jugador més silenciós de la sala. Només recorda jugar sempre sota el teu propi risc.