Un dels jocs de taula nord-americans més antics, el Game of Life, pot ser divertit de jugar. Però sense les instruccions i regles adequades, també pot ser molt confús. Saber on posar totes les fitxes, com utilitzar les cartes i com moure el cotxe són importants a l'hora de navegar pel Joc de la Vida. Igual que el paisatge en constant canvi del món real, tenir un plànol a la mà per mostrar-te com navegar pels alts i baixos de la vida farà que la teva experiència jugant al popular joc sigui una brisa.
El joc de la vida
The Game of Life, un redisseny de l'original Checkered Game of Life de Milton Bradley i llançat el 1960, se centra a simular els alts i baixos de la vida a l'Amèrica de mitjan segle a través d'un joc de taula sinuós i colorit. Les regles del joc indiquen que està fet per a dos a sis jugadors. Tanmateix, no hi ha un nombre òptim de jugadors que faci el joc més agradable. Per jugar a aquest "joc de la vida" fictici, obtens diners mitjançant l'aterratge i el pas d'espais especialitzats i reculls fitxes de vida perquè puguis tenir el màxim valor monetari al final del joc.
Com configurar el joc
Abans de començar el joc, assegureu-vos que cadascuna de les peces del tauler estigui enganxada al tauler al lloc correcte (comproveu la part inferior per trobar els números corresponents a les ranures del tauler). A continuació, barregeu les fitxes de Vida i agafeu-ne quatre sense mirar-les i col·loqueu-les a prop de Millionaire Estates. La resta de fitxes queden per a la pila. Separa les altres cartes en quatre piles: una pila de salaris, una pila d'actes de la casa, una pila de carreres i una pila d'existències. Aquestes piles van cap per avall a qualsevol vora del tauler. El mateix procés passa amb les pòlisses d'assegurança del propietari, els préstecs bancaris i les pòlisses d'assegurança d'automòbil.
Selecciona un banquer
A continuació, tria un jugador com a banquer. Un cop hàgiu determinat qui serà el banquer durant la durada del joc, haurà d'organitzar els diners i, a continuació, donar-li a cada persona 10.000 dòlars. Ara, cada jugador tria un dels cotxes i una clavilla per col·locar al seient del conductor..
Qui va primer?
Decideix qui anirà primer fent girar la roda. El jugador amb el nombre més alt a la roda de l'1 al 10 ha d'anar primer, i tots es mouen en el sentit de les agulles del rellotge des d'allà. Si hi ha empat, els jugadors amb el número més alt tornen a girar.
Les coses que cal fer al primer torn
En el primer torn, has de decidir si vols començar una carrera o anar a la universitat:
Carrera
Si vols començar una carrera, posa el teu cotxe a l'espai Carrera i fes que un altre jugador subjecti la baralla Carrera i els distribueixi perquè puguis triar-ne un. Algunes targetes diuen Grau requerit; si trieu una d'aquestes, haureu de tornar a posar la targeta i tornar a escollir. Després d'aconseguir la vostra carrera, feu que el jugador distribueixi les targetes de sou i en trieu una. Ara tens una carrera i un sou i hauries de fer girar la roda com ho faries en qualsevol altre torn.
Universitat
Si voleu anar a la universitat, col·loqueu el vostre cotxe a l'espai de la universitat i feu que el préstec bancari us presti 40.000 dòlars per a la matrícula universitària. Gira i mou la teva peça com ho faries en qualsevol altre torn. Després d'uns quants girs, finalment aterraràs a l'espai de cerca de feina. Atureu-vos aquí, tant si us queden moviments com si no. Feu que un jugador distribueixi la baralla de carrera. Tria tres cartes a l'atzar, mira-les i tria una d'aquestes cartes com a Carrera. Ara feu el mateix amb la targeta de sou: trieu-ne tres per triar i seleccioneu-ne una per conservar.
Joc regular després del primer torn
En cada gir consecutiu, feu girar la roda i avanceu el nombre d'espais indicat. Si aquest espai ja l'ha ocupat un altre jugador, moveu-vos a l'espai just davant d'aquest jugador. Llegiu l'espai i seguiu les instruccions, assegurant-vos d'aturar-vos en un espai amb un senyal de stop vermell al costat. Un cop hagis completat qualsevol tasca o indicació, el teu torn acaba i el joc passa al següent jugador.
Compreu accions, assegurances i préstecs si voleu
A l'inici de cada torn habitual, també pots optar per comprar accions o assegurances i contractar préstecs al banc. Un cop hagis fet girar la roda per fer el teu torn, ja no tindràs l'opció de comprar aquests articles.
- Assegurança d'automòbil- Si voleu comprar una assegurança d'automòbil, pagueu al banquer 10.000 dòlars al començament de la vostra ronda i agafeu un dels fulls de la pòlissa de color violeta.
- Assegurança de propietari - Un cop tingueu una llar, podeu comprar una assegurança de propietari al principi de la vostra ronda per l'import indicat a la targeta de la vostra llar específica. Pagueu aquesta quantitat al banquer i després preneu un dels fulls de paper de la política verda.
- Accions - Si voleu comprar una acció, podeu fer-ho al començament de qualsevol de les vostres rondes pagant al banquer 50.000 dòlars i seleccionant una acció. carta de la baralla. Ara que sou el propietari d'aquestes accions, teniu dret a rebre 10.000 dòlars del banc cada vegada que un jugador giri el número corresponent a la vostra targeta d'accions.
- Préstecs - Podeu comprar préstecs bancaris al banc, a partir de 20.000 dòlars o més. Assegureu-vos de pagar aquests préstecs i els 5.000 dòlars d'interès que els acompanyen abans de jubilar-vos o, en cas contrari, s'enfrontarà a algun deute que reduirà la vostra puntuació final.
Colors de rajoles especials per mirar
A mesura que jugueu, també trobareu diferents colors de fitxes, i cada color de fitxes té un significat diferent.
- Rajoles verdes - Aquestes fitxes són els vostres dies de pagament. Quan passeu o aterreu a un d'aquests (similar al Monopoly), només heu de rebre el vostre sou del banc.
- Rajoles blaves - Aquestes fitxes signifiquen que podeu seguir les instruccions de l'espai si voleu.
- Rajoles taronges - Aterrar en aquests espais significa que no teniu més remei que seguir les indicacions de l'espai.
- Red Tiles - Aquests espais signifiquen que t'has d'aturar a l'espai, fins i tot si et queden moviments. Seguiu les instruccions de l'espai i torneu a girar. Cada espai vermell té instruccions úniques perquè tracta sobre la recerca de feina, el casament i la compra d'una casa.
Altres espais on aterraràs
Al llarg del tauler de joc hi ha altres espais de joc que requereixen que feu accions específiques.
- Espais de fitxes de vida - Aterrar en un espai de fitxes de vida significa que treus una fitxa de vida de la pila, tret que no en quedi cap, el que significa que n'agafes una de l' altra. jugador.
- Espais de carrera - Els espais de carrera coincideixen amb les cartes de carrera, de manera que si un altre jugador arriba a aquest espai i algú té aquesta carta, el primer jugador paga al segon jugador. Si sou propietari de la targeta de carrera, no pagueu res. Si ningú no té aquesta targeta, el jugador que hi arriba paga al banc.
- Comprar una casa Espais - L'espai Comprar una casa requereix que us atureu i compreu una casa. Treu una carta de la pila d'Actes de la casa i paga per la casa que has escollit. Heu de pagar l'import total, encara que això requereixi un préstec al banc.
- Casem/Ten fills - Altres espais requereixen que et casis o afegeixis fills a la teva família. Quan aterreu sobre aquests, afegiu clavilles al vostre vehicle segons les instruccions. També pots agafar una fitxa LIFE en aquests espais.
Retirada i guanyar el joc
Quan hagis arribat al final del joc, has de triar si vols retirar-te a Millionaire Estates o Countryside Acres. Si et jubiles a Millionaire Estates, tens l'oportunitat de rebre quatre fitxes LIFE addicionals si ets la persona més rica que s'hi jubila. Al final del joc, tots els jugadors paguen els seus préstecs i sumen les fitxes i els diners de la VIDA. El jugador amb més diners guanya el joc.
Jugar segons les regles
De vegades la vida no surt com tu vols, i això també és cert en el joc de la vida. Encara que no aconsegueixis el sou que volies o acabis amb un cotxe ple de nens, has de seguir jugant amb les regles. Tot i que és divertit no jugar amb les regles tot el temps, quan intentes enganyar el teu camí cap a l'èxit en el joc, igual que a la vida real, les coses no sempre surten com t'havies esperat. Per tant, si tens pensat guanyar, assegureu-vos de seguir tots i cadascun dels passos, ja que us aproparan cada cop més a dominar la vostra competència.