Porta aquelles nits d'infantesa que vas passar construint forts improvisats amb coixins i mantes i arrugant papers per atacar el teu fort enemic al següent nivell amb el joc de taula derivat, Axis and Allies: Europe. Aquest joc d'estratègia pren el concepte de l'original dels anys 80 i el centralitza al front europeu. Lluita per controlar el teu territori i conquerir les forces oposades en aquest joc de taula inspirat en la història.
Eix i aliats: els orígens d'Europa
Escrit per Larry Harris, l'autor del joc de taula original d'Axis and Allies, Axis and Allies: Europe va ser publicat per primera vegada l'any 1999 per Avalon Hill Games. El joc va ser un èxit tant per als amants de la història com per als estrategs, i tot i que es va esgotar breument, es va reintroduir el 2010 en un format actualitzat. Podeu trobar còpies d'aquesta edició més recent entre 70 i 100 dòlars, depenent del minorista.
Què inclou el joc?
Dissenyat per a quatre jugadors, tot i que es pot jugar amb 2 o 3, el joc inclou peces suficients per a quatre països diferents: Rússia, Alemanya, Gran Bretanya i Estats Units. Entre aquestes peces hi trobareu:
- 1 tauler de joc
- 1 tauler de batalla
- Certificats de producció industrial
- 4 gràfics de referència nacionals
- Marcadors de control nacional
- Gràfic de producció nacional
- 12 daus
- Xps de plàstic (vermell i gris)
- 100 infanterie
- 42 artilleria
- 12 canons antiaeris
- 40 tancs blindats
- 44 avions de caça
- 15 bombarders
- 12 cuirassats
- 28 destructors
- 10 portaavions
- 24 vaixells de transport
- 28 submarins
- 12 complexos industrials
Com configurar el joc
Hi ha diversos passos per configurar el joc, el primer dels quals és triar la potència mundial que seràs. Si només jugueu amb 2 jugadors, un jugador hauria de ser Alemanya i l' altre hauria de ser totes les potències aliades alhora. Si jugues amb 3 jugadors, un jugador hauria de ser Alemanya, un jugador hauria de ser la Unió Soviètica i un jugador hauria de ser tant la Gran Bretanya com els Estats Units. Si juga amb quatre jugadors, cada jugador pot triar una de les quatre nacions del joc.
A partir d'aquí, cal distribuir els gràfics de referència nacionals i els marcadors de control nacionals. Designeu un jugador com a anotador (penseu a triar algú bon en matemàtiques, ja que també servirà com a banquer del joc); la seva feina és moure els marcadors de control nacionals amunt i avall de la taula mentre els territoris canvien de control entre jugadors.
Per últim, configureu el nombre adequat d'unitats inicials als seus territoris designats. Podeu trobar-ho a la taula de referència nacional. Nota: els xips de plàstic es poden utilitzar en lloc de peces reals per a zones amb molta gent.
- 1 xip gris=1 unitat
- 1 xip vermell=5 unitats
L'objectiu del joc
Segons les regles, l'objectiu del joc és mantenir el territori enemic capturant la seva capital i conservant-ne el control fins que jugueu el vostre proper torn alhora que manteniu el control del vostre propi territori. Per a les potències aliades, això significa ocupar Alemanya i per a les potències de l'Eix, això significa ocupar o bé la Gran Bretanya, els Estats Units o l'URSS. Si les potències aliades guanyen la partida, el guanyador individual d'entre elles és el jugador amb més augment dels ingressos de l'IPC.
Com jugar el joc
A mesura que intenteu dur a terme aquesta tasca massiva, s'espera que completeu fins a set coses durant cada torn. Aquestes set coses us ajudaran a moure tropes, participar en combats amb forces enemigues, activar forces submarines, recollir diners i molt més. No tots els jugadors podran realitzar totes les tasques a cada torn, i això està perfectament bé.
Tingues en compte que aquest joc de taula és un joc d'estratègia molt complicat i complex amb diversos casos específics i casos especials. Per obtenir més informació sobre aquestes situacions úniques, fes una ullada al llibre de regles sencer.
Compra unitats de combat
A l'inici del primer torn, el banquer distribuirà 40 IPC als Estats Units, 25 a la Gran Bretanya, 40 a Alemanya i 24 a la Unió Soviètica. Utilitzant aquests IPC, els jugadors tenen l'oportunitat de comprar més unitats de combat pels preus que figuren als gràfics de referència nacionals. Un cop els jugadors hagin lliurat els seus diners al banquer i hagin rebut les seves peces, col·locaran les unitats a l'espai Compres de la seqüència d'acció 1 fins al cinquè pas del seu torn.
Participar en el combat
Els jugadors poden moure les seves unitats al territori enemic per terra o per mar, creant situacions de combat. Les potències aliades no poden atacar-se entre elles, i les unitats de combat només es poden utilitzar una vegada per batalla per torn. Els moviments estan dictats per si les coses estan sent atacades per terra, mar o aire, i per quina estratègia (si n'hi ha) estan emprant els jugadors. Visiteu el manual complet per obtenir més informació sobre aquestes maniobres específiques.
Resolver el combat
Per resoldre aquests combats, els jugadors col·loquen les unitats als taulers de batalla i es "foc" els uns als altres amb els daus. Majoritàriament, el jugador atacant dispara primer llançant un dau per cada unitat atacant. Els números enrotllables del dau que corresponen a les peces de combat representades en una o múltiples de les quatre seccions del tauler de batalla us atorguen cops contra les unitats del jugador enemic.
El jugador defensor recull les peces que van ser baixes i les trasllada a l'àrea de baixes, i després dispara, incloses les unitats que es van traslladar a l'àrea de baixes. Aquest procés continua fins a:
- L'atacant es retira - En aquest cas, el defensor té el territori.
- L'atacant és destruït - En aquest cas, el defensor té el territori.
- El defensor és destruït - En aquest cas, l'atacant guanya el territori sempre que tingui una unitat terrestre supervivent que no sigui un avió.
- Tant l'atacant com el defensor són destruïts - En aquest cas, el defensor té el territori.
Si el territori canvia de mans, el nou jugador que té el control ha de treure els marcadors del defensor (si n'hi ha) del tauler i col·locar les unitats supervivents del tauler de batalla al territori. No oblideu ajustar el gràfic de producció nacional en conseqüència.
Si ets un jugador aliat i el territori que adquireixes va ser propietat d'un jugador aliat, ets considerat l'alliberador i aquest territori torna al seu propietari original.
Mou tropes no de combat
Un cop hagis acabat amb el combat, tens l'oportunitat de moure unitats que no van participar durant el combat a diferents parts del tauler que no estiguin ocupades pel territori enemic. No obstant això, les unitats aèries que van participar en combats i van sobreviure ara han d'aterrar a un territori amic a l'abast del camp de batalla.
Colocar unitats noves al tauler de joc
Durant aquesta fase del vostre torn, podeu moure les unitats que vau comprar al principi al tauler. Podeu col·locar tantes unitats al vostre territori d'origen, però no podeu col·locar més unitats de les que tenen els ingressos IPC d'un territori capturat en un altre lloc. A més, Gran Bretanya té l'oportunitat de col·locar unitats aèries i terrestres al Canadà gràcies a que forma part de la Commonwe alth britànica.
Resurface Submarins i cuirassats verticals
Si tens submarins o cuirassats que s'han bolcat de costat durant el joc, ara es poden girar al tauler de joc.
Recull IPC
A l'última fase del vostre torn, podeu recollir IPC del banquer d'acord amb el vostre nivell d'ingressos actual, tal com es mostra al gràfic de producció nacional. Si Alemanya ha capturat territoris a l'Orient Mitjà (que originàriament està sota control aliat), això s'hauria d'indicar a la secció de l'Orient Mitjà del gràfic de producció nacional, i aquests diners es donen a Alemanya dels jugadors aliats i NO el banc.
Estratègies per guanyar el joc
En última instància, aquest anar i tornar de recollir diners, col·locar tropes, participar en combats i resoldre el combat continua fins que es produeix el control esmentat d'una capital enemiga i capital d'origen durant una rotació sencera del tauler. Atesa la seva jugabilitat de diverses capes, Axis and Allies: Europe pot ser una empresa una mica descoratjadora. Per tant, no oblideu la importància de tenir estratègies que us ajudin a sentir-vos preparat per afrontar el joc des del primer cop.
No invertiu massa en una unitat
Tingueu en compte el vostre territori i les seves necessitats, i no us deixeu portar per invertir molts IPC en un tipus d'unitat de combat. Per exemple, l'URSS no necessitarà acumular un exèrcit naval gegant, sinó moltes unitats terrestres per protegir la seva frontera massiva.
Els jugadors aliats haurien de jugar junts
Tot i que al final voleu que la majoria d'IPC siguin considerats els guanyadors dels guanyadors, els jugadors aliats haurien de combinar les seves forces per atacar Alemanya d'una manera estratègica. Si formeu part de l'equip dels Aliats, voleu coordinar-vos amb els vostres altres jugadors per crear una defensa impenetrable i una ofensiva forta.
Agafa territoris al llarg del camí
No et concentris massa en la missió de capturar una capital enemiga. La meitat de la força del teu país prové dels IPC que ha de seguir comprant reforços, que només augmenta amb el nombre de territoris que controla. Per tant, assegureu-vos d'agafar alguns territoris al llarg del vostre camí cap a la capital.
La Segona Guerra Mundial t'està esperant
Eix i aliats: Europa definitivament no és per als que es distreuen fàcilment, però el seu joc molt detallat i estratègic us farà tornar una i altra vegada. Amb quatre països diferents i milers d'estils de guerra per triar, Axis and Allies: Europe porta la Segona Guerra Mundial a través de la porta principal i a la taula de la cuina.