Els jocs d'Escape Room són trencaclosques divertits i desafiants que es poden resoldre individualment o en grup i adaptar-se a qualsevol grup d'edat. Els jugadors han d'utilitzar el seu enginy i habilitats de treball en equip per desxifrar pistes que els ajudaran a escapar d'un escenari fictici.
Sentes el que sento?
Aquest joc és ideal per a grups de quatre a vuit jugadors, d'entre 5 i 10 anys, per equip.
Suministraments
-
Paper i estris per escriure
- Una cadira per a cada jugador
Preparacions
L'únic que haureu de fer amb antelació per a aquest joc és escriure una sèrie de sons en un tros de paper. Hi hauria d'haver una còpia per a cada grup. Els sons utilitzats han de ser sorolls que els nens puguin fer utilitzant només el seu cos i el terra. Una seqüència d'exemple pot ser aplaudiment, stomp, stomp, xiulet, clap, clap, snap.
Instruccions
- Tots els membres d'un grup haurien de seure amb l'esquena junte perquè cap jugador en pugui veure un altre.
- Designeu un jugador de cada grup com a líder. No es permet parlar durant el joc, excepte que els membres del grup (no el líder) diguin "si us plau repetiu" quan sigui necessari i "comproveu si us plau" quan estiguin preparats perquè un adult avaluï si són correctes.
- El líder té el full de paper amb la seqüència de sons. Ha de trobar una manera de fer físicament els sons en la seqüència correcta, sense fer una pausa entre cada so.
- La resta del grup ha d'escoltar els sons i després intentar copiar la seqüència de sons exactament, a jutjar només pel que han sentit del líder del grup. Això requereix que cada membre de l'equip desxifra com es va fer el so.
- El líder pot repetir la seqüència tantes vegades com sigui necessari, però la resta del grup només pot intentar la seqüència un cop hagi acabat el líder.
- Un cop tots els membres senten que han descobert la seqüència, tot el grup (inclòs el líder) ha de sonar la seqüència a l'uníson per rebre la seva següent pista.
Adaptacions
Les seqüències sonores haurien d'incloure sorolls simples com ara aplaudiments i cops de pis i ser de menor durada per als nens més petits. Per dificultar el joc, l'adult podria dibuixar imatges o utilitzar imatges predissenyades dels sons en preparar el paper de la seqüència sonora.
Blind Origami
El grup ideal per a aquest joc inclou edats de 10 a 15 anys amb dos a sis jugadors per equip.
Suministraments
-
Paper
Preparacions
Tria qualsevol plec d'origami, com ara un animal o un avió i fes una versió de model.
Instruccions
- Doneu a cada grup un full de paper i el model de paper.
- Sense desplegar el model, el grup ha d'esbrinar com plegar una rèplica. Mitjançant un examen exhaustiu i un raonament lògic, el grup té el repte de descodificar els passos de plegat del paper.
- Quan el grup ha plegat amb èxit el seu tros de paper perquè coincideixi amb el model, l'animal/objecte que creen pot ser la pista d'on s'amaga el següent trencaclosques. Per exemple, si el model és un avió de paper, el següent trencaclosques o pista es podria amagar prop d'una imatge d'un avió penjat a la paret.
Adaptacions
Per utilitzar aquest joc amb nens més petits, doblega el paper per la meitat al llarg de la longitud i després a l'amplada o crea una altra forma senzilla amb tres plecs. Com més complex sigui el model d'origami, més difícil serà el repte.
Copy Cat
Aquest joc és millor per a equips de quatre a vuit jugadors, d'entre 5 i 8 anys.
Suministraments
-
Figurines (com ara nines Barbie o figures d'acció) amb parts del cos mòbils: en necessitareu almenys cinc.
Preparacions
Col·loqueu les figuretes en una línia una al costat de l' altra. Poseu cada figureta d'una manera diferent a les altres, però de tal manera que en conjunt proporcionin una pista per al següent trencaclosques. Idealment, mou només una part del cos a cada figureta.
Per exemple, el primer podria estar dret amb el braç dret estès i paral·lel al terra, el segon estaria dempeus amb el cap girat cap a la dreta, el tercer podria estar dret i mirant al segon, el quart estar dempeus amb el cap girat cap a la dreta, i el cinquè estaria dempeus de cara al quart. Quan es miren els membres de l'equip de front (com estan mirant les figuretes), aquesta combinació té totes les figuretes i els membres de l'equip, mirant en una direcció amb la primera persona assenyalant el següent trencaclosques.
Instruccions
- Aquest trencaclosques hauria de començar amb una direcció mínima. Els equips només han de rebre instruccions per mirar les figuretes i no per moure-les i per copiar-les de la manera correcta que condueixi al següent trencaclosques.
- Cada equip haurà d'esbrinar que s'ha de posar en fila amb cada persona copiant la posició exacta de la figureta mantenint el mateix lloc en línia que ells. En l'exemple donat, el primer membre de l'equip estaria dret amb el braç dret estès i paral·lel al terra.
- Quan tot el grup pugui copiar el grup de figuretes, han completat el repte i haurien de poder veure on buscar el següent trencaclosques o la sortida correcta.
Adaptacions
Per augmentar el nivell de dificultat, afegiu més figuretes amb posicions més complexes. El joc es pot jugar on cada posició s'ha de fer per separat de les altres o on els jugadors han d'afegir acumuladament cada posició a l'última.
Què hi ha a la caixa?
Ideal per a majors de 5 anys, el joc és millor per a equips de dos a quatre jugadors.
Suministraments
-
Dues caixes que estan completament tancades, excepte un forat prou gran perquè hi entri la mà d'un nen i que es poden obrir fàcilment en un extrem
- Conjunts idèntics d'objectes petits i contundents que es poden col·locar a les caixes (pilotes de cotó, hisops de cotó, material escolar, pilotes inflables, daus, cartes, etc.)
Preparacions
Coloqueu el nombre desitjat d'objectes seleccionats en una caixa. Col·loqueu els mateixos articles a la segona caixa.
Instruccions
- Els equips haurien de triar dos jugadors per a aquest joc.
- Els jugadors només poden parlar amb adjectius com ara suau, rodó, quadrat i aspre.
- El primer jugador serà el líder; el segon jugador serà el seguidor.
- Cada jugador pot arribar a la seva caixa en qualsevol moment, però no pot treure cap objecte a la vista.
- El líder hauria de triar una comanda per als articles de la caixa.
- L'objectiu és que els dos jugadors ordenin els seus articles dins de la caixa en el mateix ordre d'esquerra a dreta i de d alt a baix.
- Quan l'equip estigui preparat per ser avaluat, el moderador del joc pot obrir les caselles fora de la vista de l'equip per comprovar el seu ordre.
- Quan l'equip ordena amb èxit els seus objectes, poden mirar l'agrupació. El nombre d'elements o el lloc lògic on es podria trobar el grup d'elements a l'habitació portaria al següent trencaclosques.
Adaptacions
Per als jugadors més joves, tria objectes que siguin més evidents i fàcils de descriure. També voldreu reduir el nombre d'elements de la caixa per als jugadors joves. Per augmentar el nivell de dificultat, tria objectes poc comuns relacionats amb el teu tema i augmenta el nombre d'objectes fins a uns 10.
Quines lletres?
Els equips més grans de quatre a deu o més nens a partir de 9 anys són ideals per a aquest joc.
Suministraments
-
Objectes que òbviament no pertanyen a l'habitació
- Paper
- Estri d'escriptura
Preparacions
- Introdueix una frase o contrasenya que s'adapti al teu tema, com ara "Guanyador" per a un tema esportiu.
- El següent pas és decidir sobre un codi. Per exemple, utilitzant la primera lletra del nom de cada objecte o utilitzant l'última lletra del nom de cada objecte.
- Un cop hagis triat la paraula i el codi, hauràs de trobar objectes els noms dels quals incloguin les lletres de la teva paraula. En aquest exemple, si escolliu utilitzar la primera lletra del nom de cada objecte, els objectes amagats a la sala podrien incloure una ampolla d'aigua, un paquet de gel, una xarxa, una bola de nou (d'un joc de billar), un programa d'esdeveniments i una raqueta.
- Marqueu cada objecte d'una manera òbvia, com ara amb adhesius blaus, i amagueu-los per l'habitació a la vista.
- Crea un fullet per a cada grup que coincideixi amb el color utilitzat per marcar els elements i tingui un espai en blanc per a cada lletra de la paraula que han de desxifrar. En aquest cas, tindríeu sis espais en blanc en un full de paper blau.
Instruccions
- Doneu a cada grup un fullet que contingui els espais en blanc de la paraula que han de desxifrar juntament amb el nombre d'elements que busquen.
- Els equips han de romandre junts durant tot el joc.
- Movent-se per la sala en grup, els equips han de trobar els objectes. Digueu als equips que el nom de cada objecte trobat conté una lletra que s'ajusta a un espai en blanc del fullet i que totes les lletres utilitzades dels noms dels objectes segueixen el mateix patró.
- Un cop un equip descobreixi el codi i desxifra la paraula designada, conduirà a la següent pista o obrirà un pany que utilitza paraules en comptes de números.
Adaptacions
Per als grups d'edat més joves podeu numerar els objectes en l'ordre en què han de ser descodificats i utilitzar un codi més senzill.
Nocions bàsiques de l'Escape Room
Les Escape rooms combinen la interacció social, l'activitat física i l'estimulació intel·lectual per crear una aventura virtual que es desenvolupa a la vida real i en temps real. Segons The Washington Post, el concepte va començar a Àsia i des de llavors s'ha convertit en una activitat popular per a nens i adults de tot el món.
Com funciona
Si bé els desafiaments i els jocs d'escape room es poden adaptar a qualsevol persona, grup o entorn, hi ha alguns aspectes comuns de tots:
- Dirigit a grups de dues a dotze persones
- Inclou una sèrie de trencaclosques que es relacionen entre ells
- Incorporar una història on els jugadors han de resoldre un problema
- S'ha de completar en un període de temps determinat
Els participants solen estar tancats (de manera literal o figurada) dins d'una habitació o àrea petita i han de buscar pistes per resoldre trencaclosques que els ajudin a escapar de l'habitació.
Incorporació de jocs
Qualsevol trencaclosques o activitat que inclogui desxifrar pistes es pot utilitzar com a joc dins d'una sala d'escapament. Depenent del període de temps assignat, hi podrien haver de quatre a nou jocs separats que s'han de completar en un ordre específic. La clau és assegurar-se que cada joc ofereix una pista per trobar o resoldre el següent. Quan sigui possible, els jocs haurien de:
- Tenir només una solució possible
- Estiu orientat cap al nivell d'habilitat dels participants
- Inclou més d'una pista per ajudar a trobar la resposta
- Tingueu pistes disponibles quan els grups tinguin problemes
Cada joc hauria de trigar entre dos i cinc minuts a resoldre's, amb temps addicional necessari per descobrir cada joc i la seqüència adequada per resoldre'ls. Cada escenari d'escapada sol incloure un tema i una història específics. Perquè l'experiència sigui més emocionant i memorable, cada joc hauria d'utilitzar un llenguatge i materials que s'ajustin al tema escollit.
Temes per a nens
L'emoció d'un joc d'escape room es veu magnificada pel tema que unifica tot l'escenari. Els temes que gaudiran els nens inclouen:
- Pirates a la recerca d'un tresor
- Evasió presó/aula
- Invasió alienígena
- Apocalipsi zombi
- Superheroi salvant el dia
Els temes per a nens poden incorporar matèries educatives específiques com ara matemàtiques, història o geografia, així com fenòmens de la cultura pop com zombis, videojocs i programes de televisió. Una bona manera de trobar idees temàtiques és pensar en temes de festes d'aniversari dels nens.
Escapar de l'ordinari
Un escenari pensat per experts amb un tema apassionant prepara l'escenari per a una divertida aventura en cada repte d'escape room. Una mica de creativitat i algunes habilitats per resoldre trencaclosques són tots els que necessiten els participants per guanyar el joc. Els nens de totes les edats gaudiran de les emocions i la pressió de la vida real dels jocs d'escape room.